Un'app per Xbox Cloud Gaming su iPhone è “impossibile” per Phil Spencer, le commissioni sono troppo alte
Questo riassumendo è quanto ha riferito Phil Spencer in documento inviato alla CMA (l'antitrust del Regno Unito) in merito a un indagine sui browser mobile e il cloud gaming. Il boss di Microsoft Gaming afferma che nonostante l'apertura da parte di Apple è praticamente impossibile monetizzare con un servizio di cloud gaming a fronte di commissioni pari al 30% degli incassi, che la compagnia non ritiene "economicamente sostenibili né giustificabili". (Multiplayer.it)
Ne parlano anche altri giornali
A quanto pare, sembra che Apple e Microsoft siano nuovamente in conflitto riguardo ai servizi di cloud gaming e all’App Store. Tuttavia, l’azienda di Redmond ha criticato fortemente la rivale in una dichiarazione presentata all’Autorità per la concorrenza e i mercati del Regno Unito (CMA). (Webnews)
Il cloud gaming è ancora al centro delle discussioni tra Apple e Microsoft, con quest'ultima che ritiene la compagnia dell'App Store non abbia fatto passi in avanti sufficienti in termini di normative. (Multiplayer.it)
Nonostante Apple abbia aperto le porte alle app di cloud gaming sull’App Store all’inizio di quest’anno, i principali servizi di cloud gaming, come Xbox Cloud Gaming di Microsoft, non hanno ancora lanciato applicazioni dedicate per iOS. Recentemente, Microsoft ha spiegato il motivo dietro questa scelta, dichiarando ai regolatori del Regno Unito che le regole dell’App Store rimangono ancora troppo restrittive. (iSpazio)
Da alcuni mesi Apple ha aggiornato le policy dell’App Store e consente agli sviluppatori di offrire anche app per lo streaming dei giochi. Microsoft ha recentemente riferito all’Autorità di regolamentazione del Regno Unito che Xbox Cloud Gaming (servizio che permette di riprodurre in streaming centinaia di titoli indipendentemente da dove si trova l’utente) non può essere offerto su App Store a ausa di regole ancora troppo restrittive da parte di Apple. (macitynet.it)