Assassin's Creed, Resident Evil e Death Stranding hanno floppato su iOS: pochi download e pochi acquisti

Resident Evil 4, Resident Evil 7, Death Stranding e Assassin's Creed Mirage, tra i titoli maggiori presentati da Apple durante le sue conferenze, hanno fatto tanta scena ma pochi risultati, tanto che Mobile Gaming.biz ipotizza che sia Apple stessa a pagare gli editori per realizzare le conversioni. Pare che il futuro dei tripla A su iOS sia quantomeno incerto, visto che alcuni dei lanci maggiori degli ultimi mesi pare abbiano fatto dei risultati pessimi, sia in termini di download, sia in termini di vendite. (Multiplayer.it)

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I grandi videogiochi console come Death Stranding e Resident Evil 4 sull'App Store di Apple stanno ottenendo risultati scarsi. (DDay.it)

I grandi giochi floppano su iOS, l'idea gaming di Apple non decolla

Il giochi di grandi produzioni, conosciuti come tripla A, su piattaforme iOS sembrano non funzionare per nulla. Secondo le ultime analisi, titoli di rilievo come Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 (acquistabile su Amazon), Resident Evil Village e Death Stranding hanno registrato performance di vendita decisamente basse nonostante l'ampia visibilità ottenuta durante le conferenze di Apple (Tom's Hardware Italia)