Hell is Us: vediamo il video di gameplay esteso
Nacon ha pubblicato un video di gameplay esteso di Hell is Us, il nuovo videogioco sviluppato da Rogue Factor, già studio di sviluppo di Mordheim: City of the Dead e Necromunda: Underhive Wars. Il video della durata di poco più di quindici minuti è commentato dal creative director Jonathan Jacques-Belletête, in passato responsabile del comparto artistico di Deus Ex: Human Revolution e del suo sequel Mankind Divided. (The Games Machine)
Se ne è parlato anche su altre testate
Durante la notte dello scorso State of Play, Hell is Us è tornato finalmente in risalto, questa volta con un gameplay trailer che ha mostrato sia azione che ambientazione. La presentazione è stata poi approfondita sul PlayStation Blog da parte di Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director e Art Director di casa Rogue Factor. (GameSoul)
Non che questo sia una certezza in termini qualitativi, per carità, ma se non altro dovrebbe garantire una certa unicità all'opera, unicità quantomai necessaria se si considera che nei suoi elementi formanti si tratta a tutti gli effetti di un altro lavoro estremamente vicino al genere soulslike (dove la concorrenza non manca di certo). (Multiplayer.it)
Gli sviluppatori di Hell is Us hanno pubblicato un video di gameplay esteso del gioco, per mostrarlo in azione e commentarne alcuni aspetti. Per chi non lo conoscesse, stiamo parlando di un action adventure sviluppato con Unreal Engine 5. (Multiplayer.it)
Chiaramente ispirato a titoli come Death Stranding (che trovate su Amazon) e con qualche vibes anche da The Last of Us, il gioco ha senza dubbio catalizzato l'attenzione. Come riportato anche dal PS Blog, Hell is Us si distingue per la sua audace scelta di design, che elimina le tipiche mappe, indicatori di missione e altri strumenti di assistenza, spingendo il giocatore a un'esplorazione più libera e immersiva. (Spaziogames.it)