L'ex-produttore di Dragon Age spiega perché The Veilguard e GTA 6 hanno richiesto così tanti anni di sviluppo
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Parlando in un podcast riguardo al perché i giochi AAA richiedono così tanto tempo, l'ex-produttore esecutivo di Dragon Age - Mark Darrah - e ora consulente per Dragon Age The Veilguard ha detto la propria. Creare un nuovo AAA richiede tanto tempo, anni e anni, e i grandi editori stanno sempre di più riducendo la densità delle proprie scalette di pubblicazione a causa di questo. In alcuni casi, però, il tempo che intercorre tra un progetto e il successo è veramente tanto, anche dieci anni o più, come capitato con GTA e Dragon Age. (Multiplayer.it)
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Perché i giochi AAA spesso richiedono tempi faraonici per lo sviluppo? E perché vengono annunciati con così tanti anni di anticipo rispetto alla pubblicazione? Ce lo spiega Mark Darrah, un veterano dell'industria. (Multiplayer.it)
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