Il digitale ha salvato Astro Bot: vendite in forte risalita

Il digitale ha salvato Astro Bot: vendite in forte risalita
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Astro Bot è uno dei migliori giochi dell'anno e il migliore di PS5 finora, ma il suo lancio non è stato affatto esaltante se non fosse per il mercato globale, soprattutto digitale, che ha fatto risalire notevolmente i numeri. Pochi giorni fa vi avevamo riportato i risultati delle vendite dei giorni di lancio di Astro Bot, e non erano affatto esaltanti. Astro Bot ha venduto nella settimana di apertura circa un terzo di copie fisiche rispetto a Ratchet & Clank: Rift Apart nel 2021, nel mercato UK che da sempre è una cartina tornasole di come vanno le cose in Europa per il mondo dei videogiochi (Spaziogames.it)

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Scoprite Astro Bot, il gioco d'azione in esclusiva per PS5, disponibile dal 6 settembre 2024. Tuffati in un'epopea intergalattica ricca di cenni all'universo PlayStation. L'abbiamo provato e ve lo raccontiamo! (Sortiraparis)

Da Mario per Nintendo a Sonic per SEGA, questi personaggi iconici hanno accompagnato generazioni di giocatori. Astro, il robottino bianco protagonista di tante tech demo PlayStation, ha dovuto guadagnarsi lo status di portavoce del marchio grazie alla qualità innegabile delle sue avventure, che però finora erano limitate appunto a mostrare le potenzialità dell'hardware (PS VR prima e DualShock poi). (Adnkronos)

Ecco come trovare tutti i livelli nascosti di Astro Bot. Tutti i livelli nascosti in Astro Bot — (eSports & Gaming)

Astro Bot non ha fatto il botto in UK, vendite fisiche inferiori alle aspettative

Christopher Dring ha aggiornato i dati relativi alle vendite di Astro Bot al lancio in UK: a quanto pare i numeri del digitale hanno risollevato la situazione, superando i risultati di Ratchet & Clank: Rift Apart. (Multiplayer.it)

Tutte le Galassie Perdute | Astro Bot — La Galassia Perduta è la possibilità di continuare a giocare ad Astro Bot scovando dei piccoli extra nei livelli regolari. Ecco dov'è. (eSports & Gaming)

Astro Bot sta vendendo meno del previsto in UK, almeno stando alle prime rilevazioni sulle copie fisiche riportate da Christopher Dring, direttore di GamesIndustry. È chiaro che, a fronte dell'accoglienza entusiastica della critica, ci si aspettava qualcosa di più. (Multiplayer.it)