The Veilguard è "scritto da dilettanti e gli sceneggiatori è meglio che non facciano quel lavoro"

The Veilguard è scritto da dilettanti e gli sceneggiatori è meglio che non facciano quel lavoro
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No, se ve lo state chiedendo non lo abbiamo scritto noi (anche se dobbiamo ancora terminare la recensione del gioco) ma Thomas Mahler, autore di giochi come Ori e No Rest for the Wicked che ha duramente criticato su X gli sceneggiatori di Dragon Age: The Veilguard (gioco acquistabile su Amazon), definendoli dilettanti e invitandoli a cambiare mestiere. Mahler ha attaccato la qualità del loro lavoro, descrivendolo come sterilizzato e disumanizzato. (Tom's Hardware Italia)

Se ne è parlato anche su altre testate

"Sappiamo quanto sia importante per i giocatori che vogliono scegliere queste opzioni sentirsi parte del gioco e che l'esperienza celebri e rifletta la gioia che provano nella loro autenticità", ha spiegato in particolare la director Corinne Busche. (Multiplayer.it)

Al suo fianco, un cast di sette compagni definiti “unici”, pronti a muoversi in “ambienti vivaci e variegati” e a diventare sempre più potenti attraverso una “profonda progressione Gdr”. Dopo dieci anni, un nuovo Dragon Age è arrivato sugli scaffali. (il Giornale)

Secondo quanto riportato dal sito tedesco Computer Base, sembra che il DRM di Dragon Age: The Veilguard consideri il cambio di monitor come un'attivazione: un'eventualità che dovrebbe verificarsi solo eseguendo il gioco su di un altro PC oppure a fronte di una modifica hardware importante come la sostituzione della scheda madre. (Multiplayer.it)

Dragon Age: The Veilguard – Il tema inclusività e il ruolo della critica

Scopriamo quali siano i migliori compagni in Dragon Age: The Veilguard, e di conseguenza la migliore composizione del party. (eSports & Gaming)

Come noto il nuovo Dragon Age segna il ritorno di BioWare a Thedas dopo un decennio, ma l’avvio è stato fin qui particolarmente travagliato. Nonostante un elevato numero di recensioni positive ed un buon numero di giocatori attivi, The Veilguard sta attirando su di se numerose, e ferocissime, critiche. (Powned.it)

Ci si interroga, infatti, sull’efficacia e sull’autenticità delle scelte narrative fatte dagli sviluppatori, soprattutto quando inclusività e rappresentazione rischiano di apparire come inserimenti forzati o, peggio, superficiali. (Cyberludus.com)