Lego Horizon Adventures: aspettative non soddisfatte?

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Lego Horizon Adventures, il nuovo gioco d'azione basato sulla celebre serie di Guerrilla Games, si presenta come un progetto ambizioso ma, al contempo, carente di alcune caratteristiche fondamentali. Nonostante l'uscita della PS5 Pro, il titolo non offre, almeno al momento del lancio, una modalità grafica dedicata per sfruttare appieno le potenzialità della nuova console. Questo dettaglio, sebbene possa sembrare marginale, incide notevolmente sull'esperienza di gioco, soprattutto per chi possiede la versione più avanzata della PlayStation.

Sony, infatti, ha recentemente lanciato la PS5 Pro, supportandola con modalità grafiche dedicate nei suoi giochi first party e richiedendo agli sviluppatori di terze parti di fare altrettanto. Tuttavia, Lego Horizon Adventures non sembra aver seguito questa linea guida, lasciando i giocatori con una sensazione di incompletezza. IGN ha pubblicato un video di gameplay che mostra i primi minuti del gioco, catturati su PS5 utilizzando la modalità prestazioni a 60 fps. Le sequenze includono l'intera fase introduttiva, con la storia di Aloy e del suo tutore Rost, e i tutorial relativi ai controlli e alle azioni disponibili per ogni personaggio giocabile.

Il gioco, pur mantenendo l'essenza della serie originale, introduce un sistema di combattimento con varie armi e consumabili, che possono fare la differenza nelle battaglie più movimentate. Tuttavia, la mancanza di una modalità grafica per PS5 Pro potrebbe rappresentare un'occasione mancata per attrarre un pubblico più vasto e sfruttare appieno le capacità della nuova console. Con una remastered appena uscita, una serie TV in lavorazione e un terzo capitolo probabilmente in cantiere, Horizon è attualmente uno dei simboli portanti dell'armata PlayStation. Lego Horizon Adventures, con il suo approccio più leggero e adatto ai giovanissimi, tenta di mantenere alta l'attenzione verso le avventure di Aloy anche fuori dal contesto tradizionale di Sony.

Lego Horizon Adventures si pone come un progetto interessante ma, al contempo, limitato da alcune scelte tecniche che potrebbero influenzare l'esperienza di gioco complessiva.